/**
 * 游戏管理
 */
class GameManager {

	public constructor() {
	}

	private static _instance:GameManager;
	public static instance():GameManager{
		if(!GameManager._instance){
			GameManager._instance = new GameManager();
		}
		return GameManager._instance;
	}

	public start(){

	}

	public pause(){

	}

	public reset(){

	}

	public over(){

	}

	/**
	 * 获取舞台X轴中心
	 */
	public getStageCenterX(){
		return GameConst.stage.stageWidth>>1;
	}

	/**
	 * 获取舞台Y轴中心
	 */
	public getStageCenterY(){
		return GameConst.stage.stageHeight>>1;
	}

}

